TEAM / 品牌与团队

品牌与团队

2019 年安博赛场只做了一件事:把一整轮比赛的开赛时间排进同一张表。六年下来,这张表长成了赛程订阅、回看片段和多端同步三条主线,背后是 46 个人在数据、剪辑、审核和客服四个岗位上的日常值守。你换设备、换网络、换时段再看,对上的应该还是同一场比赛。

  • 46 运营与内容成员
  • 12 覆盖赛事类别
  • 48 联赛与赛会
  • 3200+ 每年更新场次
  • 86万 订阅用户
  • 1.8万 回看片段存量

01 / 版本时间线

每往里走一步,都是为了少一次对不上

从一张赛程表到四端同步,六次版本演进解决的问题各不相同:有的是开场前查不到时间,有的是赛后翻不到片段,有的是换了手机要从头折腾一遍。

  1. 2019

    V1 · 赛程页

    把一整轮的比赛排到同一屏

    开赛时间、轮次顺序和场地信息第一次按轮次集中排列,在手机上一屏就能看完当晚的整轮安排。赛程在开赛前 24 小时锁定,临时调整会在锁定时之前落定。

  2. 2021

    V2 · 回看集锦

    赛后不只有比分,还有能反复看的片段

    片段第一次和轮次绑在一起。每轮整理 30 至 45 条精选内容,单条时长 15 秒到 3 分钟,赛后 2 小时内上线首批,24 小时内补齐该轮主要片段,按球队和片段类型都能筛。

  3. 2023

    V3 · 多端同步

    手机上开的订阅,平板上接着看

    iOS、Android、Web 和平板四端的订阅状态打通。同一个账号在哪一端登录,轮次提醒、订阅范围和回看记录都跟着走,不用每台设备各设一次。

  4. 2024

    V4 · 数据分级

    账号、订阅与设备信息各归各位

    数据分级与访问权限制度升级,账号信息、订阅状态和设备信息分库管理,不同岗位按职责取用。正式版通道的验证记录保留 180 天,用于账号安全审计。

  5. 2025

    V5 · V2.0 正式版通道

    换设备,四步回到原来的位置

    设备识别、手机号后四位校验、验证码确认、登录态迁移,四步走完就落回自己的订阅和回看进度。老用户换机不必从头再订一遍。

02 / 团队分工

46 个人,四个岗位,盯的是同一件事

赛程不会自己更新,片段也不会自己排好。一场比赛从开哨到你在手机上翻到它,中间经过四道手。

夜间工作台上多块屏幕并排显示赛程表与回看片段列表
夜间值班的工作台:赛程、片段库与订阅状态分屏并排。

01

赛事数据

18 人

管赛前锁定与开赛后的滚动更新,维护 12 类赛事、48 个联赛与赛会的轮次结构,处理改期、场地变更和结果回填。

02

视频剪辑

14 人

把整轮比赛切成 15 秒到 3 分钟的片段,按赛事、轮次、球队和片段类型打标,赛后 2 小时内交出首批精选。

03

审核

8 人

机器校验之后的第二双眼睛,逐条确认片段挂的轮次和球队对不对,并给每条内容打上发布时间。

04

客服

6 人

接订阅刷新、换设备验证和回看找不到的咨询,工作日 9:00–18:00 有专人响应,问题会转给对应岗位跟进。

03 / 一轮比赛的内容流水线

从开哨到回看上线,节奏是掐着来的

一轮比赛的时间点是固定的:赛前锁定、开赛后滚动、赛后两小时出首批片段、一天之内补齐。节奏稳了,你才好安排什么时候打开手机。

  1. 赛前 24 小时

    锁定整轮赛程

    整轮的开赛时间在这一刻定下来,订阅用户先拿到完整时间表,赛前提醒按这个版本推送。

  2. 开哨之后

    按事件节点滚动更新

    改期、加时、结果变动会追到同一条订阅上,移动端刷新后平均 8 秒内看到新数据。

  3. 赛后 2 小时

    首批精选上线

    剪辑组交出第一批片段,按轮次归位,先进精选位,再逐步铺到球队和片段类型的索引里。

  4. 24 小时内

    补齐该轮主要片段

    这一轮的主要片段补齐,索引补全,想按球队翻或者按进球、扑救这类类型翻都能找到。

深色剪辑界面中的视频时间线与审核标记轨道特写
剪辑台的时间线:每一条标记对应一段待审片段。

04 / 审核与数据一致性

一条片段上线前,要过三道手

回看内容最容易出错的地方不是画面,是它被挂到了别的轮次或者别的球队下面。所以每条内容上线前都要走完三道检查。

A / 机器校验

先过一遍自动比对

片段时长、编码格式、轮次归属先由系统比对,明显对不上的直接退回剪辑组重做。

B / 双人复核

两条命,各看一遍

两位审核员分别确认片段与轮次、球队的对应关系,意见不一致就回到源头重新核对素材。

C / 时间标注

每条内容都带时间戳

上线时间明确写在片段旁,你可以据此判断这是赛后最新的一条,还是补进来的旧素材。

四端看到的是同一份状态

账号的订阅状态在 iOS、Android、Web 和平板之间同步;移动端赛程可以缓存最近三轮,重新联网后自动校对更新时间,不会停留在上一轮。换设备之后走一遍正式版通道,验证通过即恢复原来的进度。

05 / 黑龙江区域服务

冬天的网络,得按冬天的办法来

服务重点覆盖黑龙江 13 个地市,哈尔滨有内容协作团队就近对接场馆和赛事内容制作团队。移动端访问占比 72%,所以我们把移动端当主场来做,赛程页在弱网下也要能第一时间打开。

  • 轻量模式 低带宽或移动网络下首屏优先加载赛程数据,图片与视频后置,先把这一轮的时间表送到你眼前。
  • 离线缓存 最近三轮赛程可以缓存到本地,断网时照常翻,网络恢复后自动校对更新时间。
  • 就近协作 哈尔滨的内容协作团队负责本地场馆与制作团队的日常对接,赛程变动能在第一时间传回来。

06 / 合作生态

赛程数据从哪来,平时靠谁一起维护

一个人排不完 3200 余场次。赛事数据和回看内容来自几类长期协作方,日常对接由数据组和哈尔滨的本地团队承担。

  • 01

    场馆数据服务

    提供场地、开赛与临时变更的原始记录,是赛程锁定和改期更新的第一手来源。

  • 02

    赛事内容制作团队

    提供比赛信号与素材,剪辑组据此切片、打标,保证赛后有内容可以看、可以筛。

  • 03

    公开赛会信息

    用于交叉确认轮次安排和赛果,避免单一路径带来的偏差。

  • 04

    云与分发服务

    承担四端的内容分发与状态同步,让订阅在多设备之间保持一致。

07 / 信赖之选

稳定访问、数据一致、多端同步

这三句听着抽象,落到你身上就是:开场前查到的赛程没变,赛后翻到的片段对得上,换了手机不用重新折腾。想确认版本、聊聊合作,或者先看看最近一轮的内容,都在下面。

第一次来?回赛场首页看这一轮的赛程安排。